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[公  告] ◇2010年同人遊戲製作大賽 正式簡章◇

◇2010年同人遊戲製作大賽 正式簡章◇

活動BANNER:


PS、要你們企劃簡略可不是簡陋啊(掩面)劇透、遊戲機關什麼的當然可以隱藏起來,該寫的還是得敘述完整,簡章裡的範例畢竟只是範例而已


2010年同人遊戲製作大賽  比賽簡章





【主旨】
 促進遊戲製作者交流、帶動製作風氣、鼓勵創作

【活動時間】
 2009年7月至2011年3月底。
 由於試玩版和正式版皆於2010年徵收,故以此為名。

【比賽行程※註一】

 第一階段‧2009年7月1日至9月30日  交企劃、報名參賽(※註二)

 第二階段‧2009年10月1日至12月31日 繳交對外宣傳資料

 第三階段‧2010年1月1日至6月31日  繳交遊戲試玩版

 第四階段‧2010年7日1日至12月31日  繳交遊戲正式版

 第五階段‧2011年1月1日至3月31日  投票決定名次、玩家心得徵收(註三)

【參賽資格】

 ◎手邊有企劃但尚未動工,可。
 ◎手邊有企劃且已經動工,可。參照以下說明。
 ◎未在時間內報名但想參加,不可。但可以參加已經報名卻缺人的組別。
 ◎企劃未通過審核,不可。
  負責審核企劃的工作人員為獸王和全局變量D

 人數不限,團體、個人皆可報名。
 有試玩版、09年7月尚未釋出正式版的遊戲也歡迎參賽。

【參賽組別※註四】

 RPG/AVG(含ADV)/SLG
 




【獎項分類】

 每一組別皆有以下獎項:

 ‧投票部分
     第一名
     第二名
     第三名

 ‧玩家評分
  
  最佳劇本(滿分15星,原創、二次創作皆可)
     劇情 ★★★★★ 劇情架構、觀點與邏輯
     修辭 ★★★★★ 劇情鋪陳、敘述手法、修辭技巧
     角色 ★★★★★ 性格塑造、角色特點與表現

  最佳美術(滿分15星,立繪使用素材者不計)
     立繪 ★★★★★ 符合劇本描述的遊戲角色,去背乾淨
     CG ★★★★★ 構圖、運鏡、色彩對比與細緻度
     背景 ★★★★★ 整體搭配的融洽度

  最佳音樂(滿分15星,使用素材者不計)
     基本處理 ★★★★★ 音質與音色的處理
     劇情搭配 ★★★★★ 音樂是否能呈現劇本想表達的情緒
     協調性  ★★★★★ 音樂是否能融入遊戲而非過度突出,以及配器的使用

  最佳程式(滿分10星,若使用範例版模請註明)
     操作性  ★★★★★ 遊戲操作是否人性化,方便易使
     流暢度  ★★★★★ 遊戲有無BUG、進行時是否順暢







 註一、

   第一階段的正式報名日期是7月至9月底,但在不超過期限的狀況下搶先報名也沒有關係。有關企劃的說明請見底下說明。

   第二階段應繳交的資料包含劇情大綱、基本人物介紹(頭像和人物介紹),所有參賽組別的資訊皆放在網頁中的「參賽作品」中,已有官網者直連。

   第三、第四階段,在此之前如已發佈試玩版及正式版可直接略過這個步驟。 (1)向比賽主辦者回報目前進度(2)直接於比賽專版發表試玩版 兩者擇一即可。超過期限、在主辦單位連絡不到參賽者的狀況下視同退出比賽。

   第五階段,投票和玩家心得徵收是分開的,詳情請見底下說明。

 註二、

   比賽單位只要求「簡易」的企劃書,請提供最基本的:

(1)        對於遊戲主體的概念以及特色
(2)        玩家如何進行遊戲
(3)        製作的技術使用哪些資源,預估如何開發
(4)        製作團隊需要哪些人力

   第一點、請寫明參賽作品是何種類型的遊戲及特色,路線數量和登場角色數量。範例1:「遊戲類型為SLG。故事背景在一個魔法小鎮,玩家扮演一名即將從魔法學校畢業的學生,在通過畢業考試之前,會發生什麼樣的奇遇呢?」範例2:「此遊戲為多選項AVG,除主線外還有三條支線,分有主角個人結局和攻略角色結局。」

   第二點、請說明遊戲中大致上會有的功能。範例:「一日三行程,可選擇地圖移動、打電話、唸書。」,類似遊戲說明書。只要求最基本的架構,往後可隨意修改。

   第三點、這個遊戲打算用哪個程式製作,會不會用到素材?範例:「使用KRKR製作,音樂、背景、音效皆使用素材。」請注意所使用的素材規範。

   第四點、團隊製作或個人製作?如職務有缺請填空,允許換人和二次徵人。

   關於報名參賽的部分,可以將企劃寄送到→kninat●gmail.com(●=@)
   也可以直接加入MSN→kninat●livemail.tw(●=@)傳送。

   除了參賽作品的故事大綱和角色基本介紹、遊戲類型、參賽團隊外,比賽單位並不會刊登或外洩任何資料,但交企劃是絕對必要的,請讓我們了解有哪些作品參賽。
   作者擁有參賽作品的所有權,除了比賽網頁刊登的訊息之外,是否發佈資料、釋出試玩及正式版全由作者決定,在「不遲交」各階段進度的最低底線上,比賽單位不予干涉。
   所有參賽作品的負責人請確定有辦法連絡到主辦單位,若有特殊通知我也會利用各種管道通知,MSN、創革短訊息、Gmail信箱皆可。

 註三、

   投票為全體不計名投票。為了那些努力參與製作的創作者,比賽單位替每個項目準備了獎項,增加得獎的機會,創作者也可以從這裡獲得鼓勵、支持與建議。
   這個比賽沒有評審,完全交給「玩遊戲的人」決定名次。可發佈試玩版公開徵求意見、修正遊戲BUG。這裡是參賽者自由發布信息。

   此外在比賽網頁有「活動報導」,願意公開任何與參賽作品相關資訊的作者請與比賽單位連絡,自由報名。例如:「作者創團心酸史」、「日夜飆稿血淚談」,請表明「報導主題」,比賽單位將另行安排時間洽談,詳情請參考該網頁。


 註四、

   參賽組別已縮減為三組,其餘類型另議。

[ kninat 於 6-30-2009 10:42 AM 重新編輯過 ]
聲望留言
  • 9-24-2009 08:00 PM 蓝方k 聲望 +1 ( ゚∀゚) ノ♡小彼辛苦了辛苦了~但愿补得不算晚~XD
  • 8-17-2009 10:05 AM hsuante 聲望 +1 ( ゚∀゚) ノ♡
  • 5-31-2009 12:10 AM =Tasty= 聲望 +1 (`・ω・´)推推~~彼端加油!
  • 4-30-2009 02:10 PM Maonome 聲望 +1 ( ゚∀゚) ノ♡等我夠強了再來~(???)
  • 4-30-2009 11:30 AM Dizer 聲望 +1 ( ゚∀゚) ノ♡補聲望 加油啊煮飯~ 不對 是主辦~
  • 4-23-2009 01:16 PM 涵夜月 聲望 +1 希望活動熱絡起來~
  • 4-23-2009 02:17 AM 八月 聲望 +1 (ノ・∀・)ノ♡
  • 4-21-2009 10:57 PM 天之火 聲望 +1 +______+!!!!!
  • 4-17-2009 06:01 PM john8305231 聲望 +1 ( ゚∀゚) ノ♡
  • 4-17-2009 04:16 PM soking 聲望 +2 ( ゚∀゚)o彡°(比賽)!(比賽)!
  • 4-17-2009 01:15 PM 寂霓 聲望 +1 ( ゚∀゚)つ≡≡≡♡♡♡)`ν゜)グシャ 喔喔喔新比賽!
好熱血啊這個XDDDDDDDD

看到這個訊息
我第一個想到的是可以跟男色社的學園遊戲做結合
那邊已經有一些人物跟設定
不過詳細的情況還是可以再討論看看(畢竟那邊腐味比較重一點...)
提供一個合作的建議XD~

[ Dizer 於 4-17-2009 03:37 PM 重新編輯過 ]
回樓上:

他們可以團體參加啊(抖)

我不好意思一文多貼,
等活動確定會在宣傳的XDDDDD

[ kninat 於 4-22-2009 09:38 PM 重新編輯過 ]
感覺還蠻有興趣的耶
2010年應該還有點時間…

不過--我會有種在做作業的感覺
做作業啊(訝異)不過我們沒有請老師拿藤條打屁股 (毆

這幾天我會慢慢發一些和遊戲製作相關的文章,
讓大家慢慢了解如何開始製作遊戲XD

有問題不要客氣儘管發問 
在創革開專區了!(驚
期待更詳細的簡章跟教學~
彼彼加油喔XD
有專版了~萬歲~
報名是私下制嘛...?
那這個版面是不是允許發游戲宣傳之類的~?(星星眼)

體驗版公開中
這個板塊是比賽專用的板塊,
其它遊戲發佈可以去AVG社,
據說未來要開遊戲專版,這個還不確定XD

報名是私下制的沒錯,報名成功才會公布名單,
投稿的企劃不會公布XD

到時程式方面的問題就靠D神了!!!!!!!! (喂喂喂
引用:
原文由 kninat 於 4-24-2009 12:36 PM 發表
這個板塊是比賽專用的板塊,
其它遊戲發佈可以去AVG社,
據說未來要開遊戲專版,這個還不確定XD

報名是私下制的沒錯,報名成功才會公布名單,
投稿的企劃不會公布XD

到時程式方面的問題就靠D神了!!!!!!!! (喂喂喂 ...
當然說的是報名的企劃的游戲宣傳...
程式方面啊,我是可以提供一定技術支持啦...不過要明年才有閑就是了OTL
當然可以啊,製作團隊可以自由發佈,

包括試玩版和正式版XD

是說KRKR我還會一點初級,所以撐到明年沒問題

SLG統稱策略模擬,寫的時候忘記加了Orz

改天有空補進去
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