關於我說的問題:
1.確切的說是TJS寫的一些類沒有寫存取部分的函數,這的確是可以稱為BUG的問題.我不明白說明一部分東西不能存取,也能成為我學藝不精的證據?我又不是那個負責開發KR/KAG的人(笑).
2.我試過每10毫秒將圖片向下移動1像素,然後設定圖片移動到一定位置以後停止,消去.但是假如這段過程中玩家有進行其他的操作(特別是打開菜單存取,gotostart-按理說是不會影響計時器(sf)的,實際上卻影響了),就會出現圖片無法正常消除或者繼續向下移動之類的.當然我對這一層,特別是垃圾回收機制了解並不多,但是反映到實際游戲來說就是"不太好用".
KR/KAG當然不是最好的引擎,可能在職業制作者眼裡不值一提,但是我覺得它值得推薦,所以把我的使用體驗發出來.
關於您說的問題,您不如直接發給W.Dee,回帖在這裡炫耀有什麼意義呢?您可能懂得多,但是您分享過什麼?
同樣,假如您覺得KAGeXpress有BUG完全可以到KCDDP論壇上去提,甚至直接加入工程自行修正,為什麼要拿著"有BUG"到處宣揚卻不說具體是什麼?您覺得這樣可以顯示您的權威?
第一,這篇是原創.我不知道您從哪裡看出來這是翻譯的?或許您從心底就看不起大陸人,甚至覺得大陸人不會做原創?
我沒什麼義務去按照您覺得正確的語言寫東西.畢竟您無法理解的東西未必就是錯誤的.請不要太自以為是好嗎?
預渲染文字指mappfont,這個是我們在翻譯KR相關文檔之類的時候一直使用的.
大陸和台灣的確在一些程序術語上有差別,而且這的確是WORD轉成繁體的,我承認我沒有仔細核對就發上來了,但是您要是對此有意見請直接投訴微軟,謝謝.
第二,對於免費的問題您都能說到大陸人怎麼樣,我不知道您是抱著什麼樣的心態來說的?還是要歧視嗎?
我只能說對於一個愛好者來說,我第一重視的是尊重版權,
同時對一個學生/剛工作的新人來說,想要自食其力,盡量使用免費軟件有錯?
第三,關於KAGeXpress,我使用的版本一直都是自己在修正的,
而且KAGeXpress雖然沒有公開更新,目前也一直在開發中,最新版本可以隨時從SVN服務器上檢出.
但是您不說BUG是什麼,我也就沒辦法告訴您到底修復了沒有.
[ 全局变量D 於 6-24-2009 09:36 AM 重新編輯過 ]